В этом разделе представлен список специфических игровых терминов, используемых для описания игровых юнитов и процессов.
Здания заказываются в меню «Постройки», их можно улучшать. После улучшения они начитают лучше функционировать, а некоторые открывают дополнительные постройки или исследования.
Исследование технологий происходит в исследовательской лаборатории и требует развития этого здания (вплоть до 12го уровня для гравитационной технологии). Исследования нужны в первую очередь для открытия новых юнитов, повышения их мощности и скорости, а так же и для некоторых других специфических целей. Все доступные исследования можно просмотреть в Меню «Исследования».
Для игрока, летающего в рейды, важны, в первую очередь боевые и вспомогательные боевые технологии, но и при других тактиках их стоит исследовать. Большинство технологий имеет смысл исследовать на протяжении всей игры.
Здесь представлен перечень типов космических кораблей сервера 2Moons1) с небольшим описанием преимуществ и недостатков каждого типа.
Технологии/строения, необходимые для создания конкретного типа, здесь не приводятся. Их можно посмотреть в описании каждой единицы раздела.
Совокупность статических боевых юнитов, служащих для отражения атак противника флотом и ракетами. После успешной атаки противника автоматически восстанавливается 70% всей обороны, т.е. за один вылет всю оборону уничтожить невозможно никаким флотом. Основа обороны - пушки, но так же для защиты используются щитовые купола, а для сноса обороны - межпланетные ракеты, которые сбиваются автоматически ракетами-перехватчиками.
Подключайся к нашему твиттеру! Ты всегда будешь в курсе самых последних новостей!
Новости, объявления, интервью, общение
Присоединяйтесь, приглашайте друзей!